血盾皇御、速盾時空、攻速毒液、強攻零度、疊傷浴火、入門銀翼、節(jié)奏腐蝕、常規(guī)笑傲、弟弟御風——當前版本巔峰套裝基本簡介(注:在今年1月27日至2月9日期間,每日首款購買的裝扮享受8折優(yōu)惠)。

皇御、時空、腐蝕、御風這四款最低318鉆即可入手,還是比較劃算的。需要記住的是次日購買才能享受8折優(yōu)惠,最多四天可入手4款熱門套裝。鉆石消耗依舊計算天尊皮膚消耗,如果想要天尊皮膚的玩家,這波套裝可以考慮選擇性沖刺一下。

T0:皇御神臨
①基本加成效果:雙防+55,速度+55,體力+105
皇御套自上線以來,不同于以往更新的套裝,按百分比形式加成,皇御套是直接給精靈加固定數(shù)值。這對萌新玩家來說很友好,套裝定位就是偏坦克,外加大部分前期萌新以及回坑玩家配置都相對來說比較落后,而有皇御套,泰坦α三孔V8/九天就能玩。

與1500幣兌換的笑傲套對比,皇御套全屬性加成起來沒有笑傲高,但在非刷“爆速”“爆體”的常規(guī)情況下,皇御的速盾體三項加成是要高于笑傲。笑傲和刻印綁定,140速頂配精靈刷爆速,皇御固定比起全屬性+10%會差一點。
不過就拿當前版本V10、K13、周年限定、神獸、十年等頂級刻印提供的數(shù)值加成來看的話,笑傲和皇御相差不大。皇御的核心還是入圍門檻較低,笑傲對分奴陣一直很友好,綜合能力強。

②基本在場效果:己方在場精靈受到攻擊時,受到的攻擊傷害低于300,則附加給對手300點固定傷害,若受到的攻擊傷害高于或者等于300,則會令己方下1次造成的攻擊傷害提升40%(切換則延續(xù)至下只精靈)
受擊補償需要注意的是:“受到攻擊”一定是需要對手在攻擊后命中且生效,才會計算效果補償,miss、獅盔不會觸發(fā)補償效果。只要不打你,你就沒有受擊補償效果。不過這兩條效果即便是不會觸發(fā),也會觸發(fā)回合結束后的“不受擊”判定。②③的三條效果一定是會觸發(fā)一條。

③回合結束判定:回合結束時,若己方在場精靈未受到傷害,則下回合使用攻擊技能額外附加自身最大體力15%的百分比傷害;
這條效果與②沒辦法分開,因為這條效果的本質(zhì)還是圍繞著“受擊”展開,屬于必定結合受擊的三條必定觸發(fā)。對手切切切,也不會影響你的粉傷增益,不過對比基本受擊和不受擊,這個15%有些低,而且綁定高體效果,800~900血的精靈優(yōu)勢就不是很強,但有總比沒有的好。

④回合開始判定:若登場首回合,受到攻擊且命中,回合結束恢復1/4最大體力
最后一條,提供了一定的中切能力,降低中切的代價,尤其是殘血索中切消強靠擋傷回血,然后憑借反打能力來反打。護盾火牛這樣的也可以這么玩,核心是保證中切不管對手使用屬性,還是攻擊、都能給予我方一個回血效果。

需要注意的是,回血的節(jié)點在回合結束,因此一旦被對手完全秒殺,回血效果不會觸發(fā),也就是咱們經(jīng)常見到的“詐尸”。
套裝總結
皇御雖然定位坦克套裝,但本身也有著紅粉混傷能力,紅傷增益條件比起暴擊更加穩(wěn)定可控、傳承。這就讓烏拉索等精靈在玩法上更加強大,300粉彌補了的紅傷不足。

但值得主推和核心的還是有著足夠強的中切能力,1/4這個數(shù)值是相當高,只要陣容合理,即便是沒有年費團,沒有主流R,配置剛剛入門,速度上不去,輸出跟不來,依據(jù)6V6精靈淘汰,斬殺掉一個,靠拖和反復橫跳都可以上圣皇。